La Plej bonaj Kartoj de Clash Royale

Havi la plej bonajn rolulojn en ludo je nia dispono estas malfacile, sed la peno ĉiam estos rekompencita. La sama afero okazas kun la plej bonaj legendaj kartoj Clash Royale. Ĉiu el ili havas malsamajn trajtojn kaj kapablojn, kiuj igas ilin unikaj sur la batalkampo, kaj per kiuj la rezulto de iu ajn batalo povas esti decidita.

reklamanta

Nuntempe, ni trovas malsamajn potencajn kartojn sed estas la ludantoj mem kiuj decidas uzi unu aŭ alian karton depende de la avantaĝoj kiujn ili donas al ili, same kiel ilia potencialo kaj ĉiuflankeco en malsamaj ferdekoj. Tial, en ĉi tiu artikolo ni montros al vi, kio ili estas la plej bonaj literoj de Clash Royale. Ni komencu!

Plej bonaj Legendaj Kartoj Clash Royale
Plej bonaj Legendaj Kartoj Clash Royale

Kio estas la plej bonaj kartoj? Clash Royale

Mega kavaliro

Ĉi tiu estas, sendube, unu el la militistoj plej malfacile haltebla el ĉiuj Clash Royale, kies celoj estos la surteraj malamikoj, do kiam ni atingos la nivelon 9, ni havos karton, kiu havos la jenajn karakterizaĵojn:

  • Areo-Difekto: 222.
  • Salto-Difekto: 444.
  • Eliksiro: 7.
  • Sanpunktoj: 3300.
  • Atako-Rapideco: 1,7 sekundoj.
  • Celoj: tera.
  • Salta gamo: 3.5 ĝis 5.

Elektra magiisto

Ni ankaŭ ne povas forgesi unu el la gravuloj de ĉi tiu ludo kun kiu povas uzi elektrajn atakojn kun kiuj nin atingos deteni preskaŭ ĉiujn atakojn ke iu ludanto ĵetas al ni.

  • Damaĝo: 186.
  • Eliksiro: 4.
  • Vivpunktoj: 590.
  • Atako-Rapideco: 1,8 sekundoj.
  • Gamo: 5.
  • Miriga Daŭro: 0.5 sekundoj.

Infera drako

Ĉi tiu legenda karto estus ideala por ambaŭ teraj kaj aerceloj, krom atakado de malamikoj lanĉante inferan radion. La plej kurioza afero estas ke, dum la sekundoj pasas post lanĉo de la atako, ĝi faros pli kaj pli da damaĝo al la kontraŭulo.

  • Damaĝo: 30 ĝis 350.
  • Damaĝo je sekundo: 75 ĝis 875.
  • Vivpunktoj: 1070.
  • Eliksiro: 4.
  • Atako-Rapideco: 0.4 sekundoj.
  • Gamo: 3.5.

Fajreroj

Alia el la plej timitaj gravuloj en la mondo de Clash Royale estas Sparks, unu el tiuj kartoj kiujn ni neniam volos alfronti pro ĝia granda kapablo kun kiu ĵeti fulmon tro potenca, detruante preskaŭ ĉion sur sia vojo.

  • Damaĝo: 1100.
  • Vivpunktoj: 1200.
  • Eliksiro: 6.
  • Atako-Rapideco: 4 sekundoj.
  • Gamo: 5.

GRAVA: Sekvu la WhatsApp-kanalon kaj Malkovru NOVAJN LUZKOJN

Ni rekomendas