Comment faire évoluer les compétences de Kaisa dans Wild Rift

Kaisa est l'un des meilleurs ADC du moment Wild Rift, qui avant le nerf, était extrêmement cassé. Par conséquent, la bataille pourrait être facilement maîtrisée. Aujourd'hui, avec le buff du dernier patch, ses performances se sont considérablement améliorées.

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Mais, avant de l'utiliser, il est important que vous sachiez évoluer. Ici, nous allons expliquer comment faire évoluer les compétences de kaisa dans Wild Rift. Ne le manquez pas!

Comment faire évoluer les compétences de Kaisa dans Wild Rift
Comment faire évoluer les compétences de Kaisa dans Wild Rift

Comment faire évoluer les compétences de Kaisa dans Wild Rift?

Bien que Kaisa soit un pari sûr pour dominer la voie au combat, il est important que vous sachiez utiliser ses capacités, à la fois passives et actives. Ensuite nous en parlerons :

Capacité passive : Seconde peau

La première chose à savoir est que la capacité passive de Kaisa maintient deux composants. Le premier d'entre eux est l'avantage de placer une marque de plasma sur les cibles lors de l'attaque. Cette marque inflige des dégâts magiques, et jusqu'à 5 marques peuvent être placées. En plaçant la dernière marque, une petite rafale est générée sur la cible lorsque des dégâts magiques sont infligés.

A l'inverse, si une marque de plasma est placée et que l'attaque est stoppée, elle disparaîtra au bout de 4 secondes. De même, si vous placez Plasma Mark sur des monstres de la jungle, il infligera un maximum de 400 dégâts.

De plus, il est important de savoir que les effets lents des champions alliés laisseront des marques de plasma sur la cible. Là où moins il a de vitalité, plus il infligera de dégâts en rafale.

Le deuxième élément de ce passif Kaisa est que vous pouvez faire évoluer vos trois premières capacités. Pour ce faire, un petit cercle apparaîtra à côté de la compétence, il vous suffit d'appuyer dessus et le tour est joué.

Compétence active 1 : Pluie d'Icathian

Nous avons un faisceau d'action moyen où nous lancerons 6 missiles vers notre cible, pour lesquels ils continueront uniformément vers elle. Il convient de mentionner que s'il y a un champion et un serviteur comme cible, 3 missiles iront pour chacun. Il en va de même pour les monstres.

Dans le cas où notre capacité est dirigée vers une seule cible, le premier missile générera 100% de dégâts et les suivants seulement 25% de dégâts physiques. Notez que pour faire évoluer cette capacité, vous devez avoir 70 dégâts d'attaque. Une fois que vous l'aurez fait évoluer, il ne lancera pas 6 missiles, mais 12 missiles.

Observation: Vous devez d'abord faire évoluer cette compétence.

Compétence active 2 : Chercheur du Vide

Le rayon d'action de Kaisa est extrêmement large et lorsqu'il est lancé, il inflige des dégâts magiques à la cible. Comme, il sera chargé de laisser deux masques sur le passif. Cette capacité révèle également l'emplacement des champions ennemis cachés.

Si vous souhaitez faire évoluer cette capacité, vous devez disposer de 80 points de pouvoir dans les objets. Lorsqu'il est utilisé, il place 3 marques de plasma sur notre adversaire, tout en réduisant notre CUt Down de 70%, mais uniquement lorsqu'une cible est touchée.

En revanche, le Cut Down de la compétence est de 13 secondes, mais lorsque l'ennemi est touché, il diminue à 4 secondes. De même, il est important de noter qu'il n'est pas conseillé de faire évoluer cette capacité, puisque Kaisa n'utilise pas de dégâts de puissance, au contraire, elle utilise des dégâts d'attaque.

Capacité active 3 : ÜberCharge

Cette capacité nous donnera la vitesse de déplacement et une barre qui indiquera le temps de charge. Pendant ce processus de chargement et avec cette vitesse de déplacement, nous ne pourrons pas attaquer. Mais, une fois le temps de charge terminé, nous obtiendrons 75% de vitesse d'attaque en moins de 4 secondes.

Il convient de noter que lorsque vous utilisez cette capacité et que vous obtenez des coups de base, chaque coup réduira le temps de réduction de 0.5 seconde. De même, plus vous avez de vitesse d'attaque, plus le temps de charge de la capacité est court et plus la vitesse de déplacement est élevée.

Enfin, lorsque vous faites évoluer cette capacité de Kaisa, vous pourrez gagner en invisibilité lorsque vous chargez la capacité.

Observation: Il est important que vous développiez cette deuxième capacité.

Ultime : Instinct de tueur

La seule façon dont cette capacité apparaît active est lorsque vous avez une cible marquée de plasma. Vous générerez immédiatement un cercle violet ou une zone autour de votre cible. De la même manière, il apparaîtra lorsque vous aurez activé le dernier.

Cette circonférence vous permettra de vous déplacer lorsque vous utiliserez l'ultime sur la cible de téléportation où vous aurez choisi. Lorsque vous vous déplacerez, vous obtiendrez un bouclier qui absorbera les dégâts que vous subirez.

Il convient de mentionner que pour se déplacer, vous devez viser le lieu de préférence près de votre objectif. Mais, seulement la zone à l'intérieur du cercle violet. Nous vous recommandons d'apparaître le plus loin possible de la cible, car cela vous permettra d'infliger des dégâts à distance et de ne pas être exposé.

Eh bien, malgré son bouclier, il ne résistera pas à beaucoup de dégâts reçus. Aussi, si vous restez très près de la cible, ce sera un risque que vous ne devriez pas présenter. Enfin, nous vous disons que la portée de cette capacité est très large avant le déplacement.

Observation: Faites évoluer cette troisième capacité.

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