Wild Rift a. verziója League of Legends Android vagy iOS telefonokra, és hamarosan elérhető lesz a konzolokon is. Ebben a videojátékban 5vs5-öt harcolhatunk majd, és a célunk az lesz, hogy elpusztítsuk a másik csapat Nexusát.
De mi történik akkor, ha már a játék elejétől hátrányba kerülünk, és becsületesen ki akarunk lépni belőle? Ebben a lehetőségben elmagyarázzuk hogyan kell remake-et csinálni Wild Rift. Ne habozzon tovább olvasni!
Hogyan készítsünk remake-et Wild Rift?
Ha egy meccs hosszú ideig tart, akkor lesz időnk átgondolni, hogyan fogunk nyerni 4vs5. Valamint kihasználni ezeket 20 perc hogy gyakoroljuk a csatlósok megölésére való képességünket.
Ezzel a lehetőséggel felajánljuk Önnek a harmadik lehetőség: gépelés /remake. Ez az alternatíva segít szavazni, hogy őszintén és hosszú várakozás nélkül fejezze be a játékot. Ebben a folyamatban csak az inaktív játékos (és az összes mérkőzéstársa) kap pénzbírságot vagy büntetést.
Ez a lehetőség "/remake" engedélyeztük a rendszeres és rangsorolt játékban a Summoned Rift és a Twisted Treeline oldalon. De nem játszunk vele a mesterséges intelligencia elleni meccseken vagy a Howling Abyss-ben.
Hogyan jelezhetjük a szavazást?
Érdemes ezt megemlíteni /remake perc múlva elérhető lesz 3:00 ha egy felhasználó tétlen 90 Segundo. Ha a csapatunk bármelyik játékosa első vérű a távozás előtt, nem tudjuk elindítani a szavazást a /remake-el.
Az érintett csapatnak lesz 60 másodperc hogy gépeléssel kezdje el a szavazást /remake a chatben. Miután elkezdődött, 30 másodpercünk lesz a szavazásra "igen vagy nem". Ha játékban vagyunk 4vs5, legalább 2 játékosnak szavaznia kell erre "Igen", így befejezheti a játékot.
Ha a szavazás kedvezőnek bizonyult, a játék véget ér. Nyilvánvalóan nem veszítünk vagy nyerünk PL/PI/EXP, sem veszteség, sem győzelem nem kerül bejegyzésre a történelmünkben. (Az inaktív játékosok a játékosok mellett Gyémánt IV és a fentiek büntetést kapnak).
Hasonlóképpen, szem előtt kell tartania, hogy a játékok, ahol használjuk "/remake" ez nem számít semmilyen típusú küldetésnél, amelyre a játékosnak szüksége van.