En Wild Rift, a játékosok egyedi képességekkel rendelkező karaktereket irányítanak ("bajnokok") és harcolnak a játékosokból álló csapatok ellen, ill botok generált a játékban azzal a céllal, hogy elpusztítsa a «összefüggés» az ellenfél csapatának. Ma elmagyarázzuk neked hogyan kell behelyezni az őrszemeket Wild Rift és hogyan használhatod őket.
Minden játékában Legendák Ligája: Wild Rift, a hősök kezdődik viszonylag gyenge. De a játék előrehaladtával növelik erejüket azáltal, hogy tárgyakat és tapasztalatokat szereznek.
Hogyan helyezzük el az őrszemeket Wild Rift?
sok Őrszemek ők egy ősi rend, amely felesküdött arra, hogy megvédi a bolygót a sötétségtől. Egy évezreden át álltak, elszántságuk fáklyáját adták át az új katonák sok-sok generációján keresztül.
Egy őrszem bármikor megmentheti az életünket, ölést és célpontot adhat nekünk. És nyilván ez sokkal könnyebbé teszi számunkra a győzelmet. Az őrszemek a második legolcsóbb elem az egész játékban, így nem lesz mentségünk arra, hogy azt mondjuk, hogy "nagyon drágák".
Ezenkívül fontos, hogy mindig legyen vezérlő őrszem a tárgyainkon. Az őrszemek elhelyezése nagyon egyszerű, miután megvásároltunk egyet és játékban vagyunk, rájövünk, hogy egy új gomb került a támadásvezérlőink közé. Egyszerűen rá kell kattintanunk, és automatikusan elhelyezzük az őrszemet.
Sentinel típusok
- Sentinel Totem / Green Sentinel: Ez az általános őrszem, a teljes térképen 3 módra korlátozódtunk. Ami 90 és 180 másodperc között van, a hős szintjétől függően.
- Irányító Sentinel: ez az őr láthatatlan tárgyakat mutat meg a környezetben (zöld kórtermek, csapdák, mint Jhins és Nidaleen, sőt láthatatlan hősök is, mint Shaco, Evelyn stb.).
- Kék kórterem kapcsoló: Az elem használatához 9. mesterszintűnek kell lennie. Ez annyit tesz, hogy néhány másodpercig érzékeli a körülötted lévő területet, mielőtt nagy területen használható zöld kórteremmé változna.