Որոշ ժամանակ առաջ խաղի վերաբերյալ շուկայի ուսումնասիրություն է իրականացվել Clash Royale Բջջային սարքերին նվիրված մասնավոր ընկերության կողմից հայտնում է, որ Supercell ընկերության կողմից մշակված տեսախաղը ամեն օր միացված է մեծ թվով երկրպագուների՝ մարտական գործողություններում իրենց ռազմավարությունն իրականացնելու համար:
Պատերազմ և թղթախաղ, որտեղ մարտական ռազմավարություններն իրականացվում են անվճար ներբեռնման համար. բայց այն պահին, երբ դուք ցանկանում եք որևէ արդիականացում, դուք պետք է իրական գումար օգտագործեք՝ թարմացումները պաշտոնական ներխաղային խանութից գնելու համար: Ձեզ հետաքրքրում է իմանալ քանի՞ ներբեռնում ունեք Clash Royale? Դե, դու միակը չես։ Այսպիսով, եթե ցանկանում եք իմանալ, շարունակեք կարդալ:
Քանի՞ ներբեռնում ունեք Clash Royale
Խաղը Clash Royale Ֆիննական Supercell ընկերության հիմնադրման օրվանից միլիոնավոր դոլարների շահույթ է ունեցել: Այստեղ մենք ձեզ ցույց կտանք բոլոր զարմանալի թվերը, որոնք կազմում են Clash Royale նորաձեւության խաղ.
- Ավելի քան երեք հարյուր հիսուն միլիոն ներլցումներ Android / IOS պլատֆորմների միջև:
- Clash Royale խաղում է ավելի քան 180 երկրներ.
- սեփական ամբողջ աշխարհում 40 միլիոն միացված երկրպագուներ.
- Գերազանցեք խաղերի ներբեռնումները շարժական սարքեր, քան նրանք, որոնք պատրաստված են համակարգչի կամ նոութբուքի վրա.
- Միայն IOS հարթակում է այն ստացել մոտավոր զուտ շահույթ 200 միլիոն իր սկզբում:
- Օրական կտրվածքով հաշվարկվում է, որ մոտավոր երկու միլիոն դոլար.
- Պարզապես ադամանդների վաճառքով դուք կարող եք եկամուտ ստանալ օրական երեք հարյուր հազար դոլար.
- Խաղը Clash Royale ունի կուտակային Google Play-ում ավելի քան 100 միլիոն ներբեռնումներ ներկայումս
- Ռազմավարական խաղի մշակողը Clash Royale գտնվում էր ներբեռնումների առաջին տեղում՝ գահընկեց անելուց հետո Clash of clans, նույն Supercell ընկերությունից։
Այս ընկերությունն իր սկիզբն ունի 2010 թվականին և գտնվում է Ֆինլանդիայում, որի ստեղծողները երիտասարդ տեսիլքների խումբ են, որոնք իսկական տաղանդով են զարգացնում խաղեր շարժական սարքերում:
Ավելի մեծ շուկա հասնելու նրա հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ խաղը Clash Royale Այն անվճար էր ներբեռնելու և տեղադրելու համար, որտեղ փոքր վճարումները աստիճանաբար մուտքագրվում էին խաղի հավելված։