Call of Duty Mobile គឺជាហ្គេមសកម្មភាពដ៏ល្បីបំផុតមួយនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ដែលពឹងផ្អែកលើអ្នកប្រើប្រាស់រាប់លាននាក់នៅជុំវិញពិភពលោកដែលលេងហ្គេមនេះជារៀងរាល់ថ្ងៃ ហើយដែលបានក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងផងដែរដោយសារតែគន្លងដ៏អស្ចារ្យនៃខ្សែសង្វាក់។ ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ច ពីដៃរបស់ Activisionជាហ្គេមដែលសន្យាថាជាបទពិសោធន៍ដ៏រីករាយ និងកម្សាន្តដែលនឹងធ្វើឱ្យយើងចង់បន្តលេងគ្រប់ពេលវេលា។
ហ្គេមនេះផ្តល់នូវរបៀបអ្នកលេងច្រើន និងរបៀប Battle Royale ទោះបីជាវាជាការពិតដែលរដូវកាលនីមួយៗពួកគេតែងតែរួមបញ្ចូលរបៀបហ្គេមថ្មីដែលយើងអាចសាកល្បងក្នុងរដូវកាលនេះ ហើយវាពិតជាគួរឱ្យរីករាយណាស់។ ឥឡូវនេះសំណួរដែលយើងនឹងឆ្លើយនៅថ្ងៃនេះគឺ តើអ្នកប្រើប្រាស់ទិន្នន័យប៉ុន្មាន ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចចល័ត? ដោយសារមនុស្សជាច្រើនជាធម្មតាលេងជាមួយទិន្នន័យនៃឧបករណ៍ចល័តរបស់ពួកគេនៅពេលដែលពួកគេនៅឆ្ងាយពីផ្ទះ ឬដោយសារតែពួកគេមិនមានល្បឿនអ៊ីនធឺណិតដែលគួរឱ្យចង់បានដើម្បីលេងវា។
លេង Call of Duty Mobile ជាមួយនឹងទិន្នន័យចល័ត
ជាដំបូង យើងត្រូវចាំថា តួលេខទាំងនេះដែលយើងនឹងចែករំលែកថ្ងៃនេះ គឺទាក់ទងគ្នា និងពឹងផ្អែកច្រើនលើរបៀបលេងហ្គេម ក្រាហ្វិក និងទិដ្ឋភាពជាច្រើនទៀតនៃហ្គេមដែលនឹងមានឥទ្ធិពលលើការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យនៃហ្គេម COD Mobile របស់យើងឥឡូវនេះ ខាងក្រោម។ យើងនឹងរៀបរាប់លម្អិតថាតើការប្រើប្រាស់ប៉ុន្មានក្នុងមួយម៉ោងនៃការលេងនៅក្នុងរបៀបហ្គេមផ្សេងៗគ្នាដែល Call of Duty Mobile មាន៖
- នៅក្នុងការប្រកួត ឬការប្រកួត "ក្រុម" វាត្រូវបានគណនាថា ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យគឺ 64 MB ក្នុងមួយម៉ោងនៃការលេងបន្តិចទៀតច្រើនជាងអ្វីដែលនឹងត្រូវប្រើប្រាស់នៅក្នុងហ្គេម Fortnite. ដើម្បីទទួលទាន ទិន្នន័យ 1GB យើងត្រូវលេងប្រហែលចន្លោះពី ១៦ ទៅ ១៧ ម៉ោង។
- អំពីហ្គេម "Battle Royale" ការប្រើប្រាស់គឺទាបគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលច្រើន, ការប្រើប្រាស់គ្រាន់តែ 25 មេកាបៃ ប្រហែលក្នុងមួយហ្គេម និង ទិន្នន័យ 1 GB សម្រាប់ការលេងហ្គេមរយៈពេល 45 ម៉ោង។
ដូចដែលយើងបានឃើញលេង ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចចល័ត វាមិនប្រើប្រាស់ទិន្នន័យច្រើននោះទេ ដែលធ្វើឱ្យហ្គេមនេះជាជម្រើសដ៏ល្អមួយក្នុងការគិតគូរ ប្រសិនបើយើងចង់លេងហ្គេមមួយចំនួននៅឆ្ងាយពីផ្ទះ ឬខណៈពេលដែលយើងកំពុងធ្វើដំណើរតាមផ្លូវសាធារណៈ ឬកន្លែងណាមួយដែលយើងមានពេលទំនេរដើម្បីរីករាយជាមួយ ហ្គេម។
កាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យចល័ត COD
ពិតជាមិនមានកិច្ចការច្រើនទេដែលយើងអាចធ្វើដើម្បីកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យ អ្វីដែលយើងអាចធ្វើបានគឺកាត់បន្ថយក្រាហ្វិកឱ្យតិចបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ត្រូវប្រាកដថាយើងមិនដំណើរការកម្មវិធីនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ ជៀសវាងការចំណាយពេលច្រើននៅក្នុងបន្ទប់រង់ចាំ។ ដោយមិនធ្វើមុខងារមួយចំនួន ឬក៏មិនទាញយកធនធានទាំងអស់របស់ហ្គេមនោះទេ ពោលគឺលេងជាមួយធនធានលំនាំដើម។