Неки играчи MeepCity Roblox, имају негативно мишљење о овој игрици. Пошто су имали непријатна искуства попут, на пример: да је игра прилично досадна јер нема ништа ново за дружење у неким приликама, прилично је тешка, између осталог.
Прави MeepCity то је лоше Roblox
По речима неких играча који су отворили рачуне у MeepCity, nos explican que han tenido algunas malas experiencias en el juego. A continuación nos vamos a guiar en algunas experiencias de estos jugadores sobre el juego de MeepCity.
- Игра од MeepCity има тенденцију да стагнира јер у њему никада нећете напредовати. У поређењу са другим онлајн играма у којима се повећавате и имају различите фазе MeepCity увек ће радити исто.
- У различитим водичима за игре увек се помиње да су новчићи или новац у позадини, то није реалност, пошто нећете да проведете цео дан у дружењу, желимо да прилагодимо свој аватар, преуредимо нашу кућу, имамо кућног љубимца и да бисмо све ово урадили биће нам потребни новчићи.
- Мини игре које су укључене у MeepCity, они су стварно помало досадни, пошто увек морате да радите исту ствар. Без икаквих варијација.
- Морате да проведете сате и сате не радећи ништа да би вам платформа доделила новац.
- Да бисте направили неке важне промене у аватару морате бити ПЛУС играч, а за то вам је потребан новац.
- У продавници у игри неке ставке су закључане и морате да купите чланство да бисте им приступили.
- Од настанка MeepCity, није имао већих промена, у новим ажурирањима само додаје један или други чланак, без уношења измена које привлаче пажњу.
- Пошто је то дечија игра, а дечаци и девојчице је проводе у ћаскању, тражећи партнера, имају виртуелне везе високог садржаја.
- Програмери не узимају у обзир мишљења играча да би мало побољшали игру.
- Не постоји врста контроле за уклањање токсичних играча из игре.
У закључку, MeepCity То није игра која се ангажује на дужи период, пошто се након неколико минута играчи обично прекидају. На серверима за игре постоји много неактивних налога који су креирани, уђите у игру и не улазите поново у игру.
Програмери треба да узму у обзир повратне информације играча како би променили све ово и резултирали игром која је мало занимљивија и вредна трошења времена.