Paano i-evolve ang mga kasanayan ni Kaisa sa Wild Rift

Ang Kaisa ay isa sa mga pinakamahusay na ADC sa paligid Wild Rift, na bago ang nerf, ay lubhang nasira. Samakatuwid, ang labanan ay madaling ma-master. Ngayon, kasama ang buff sa pinakabagong patch, ang kanyang pagganap ay bumuti nang malaki.

advertising

Ngunit, bago ito gamitin, mahalagang alam mo kung paano mag-evolve. Dito natin ipapaliwanag paano i-evolve ang kakayahan ni kaisa sa Wild Rift. Wag mong palampasin!

Paano i-evolve ang mga kasanayan ni Kaisa sa Wild Rift
Paano i-evolve ang mga kasanayan ni Kaisa sa Wild Rift

Paano i-evolve ang mga kasanayan ni Kaisa sa Wild Rift?

Bagama't siguradong taya si Kaisa para sa pagdomina sa lane sa labanan, mahalagang malaman mo kung paano gamitin ang kanyang mga kakayahan, parehong pasibo at aktibo. Susunod na pag-uusapan natin ito:

Passive Ability: Pangalawang Balat

Ang unang bagay na dapat malaman ay ang passive na kakayahan ni Kaisa ay nagpapanatili ng dalawang bahagi. Ang una sa mga ito ay ang bentahe ng paglalagay ng marka ng plasma sa mga target kapag umaatake. Ang markang ito ay tumatalakay sa mahiwagang pinsala, at hanggang 5 marka ang maaaring ilagay. Sa paglalagay ng huling marka, ang isang maliit na pagsabog ay nabuo sa target kapag ang magic pinsala ay dealt.

Sa kabaligtaran, kung ang isang marka ng plasma ay inilagay at ang pag-atake ay itinigil, ito ay mawawala pagkatapos ng 4 na segundo. Gayundin, kung maglalagay ka ng Plasma Mark sa mga halimaw sa gubat, magdudulot ito ng maximum na 400 pinsala.

Gayundin, mahalagang malaman na ang mabagal na epekto ng mga kaalyadong kampeon ay mag-iiwan ng mga marka ng plasma sa target. Kung saan mas mababa ang sigla nito, mas maraming pinsala ang haharapin nito.

Ang pangalawang bahagi ng Kaisa passive na ito ay maaari mong baguhin ang iyong unang tatlong kakayahan. Upang gawin ito, isang maliit na bilog ang lilitaw sa tabi ng kasanayan, kailangan mo lamang itong pindutin at iyon na.

Aktibong Kasanayan 1: Icathian Rain

Mayroon kaming medium beam of action kung saan maglulunsad kami ng 6 na missiles patungo sa aming target, kung saan magpapatuloy sila nang pantay-pantay patungo dito. Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na kung mayroong isang kampeon at isang minion bilang isang target, 3 missiles ang pupunta para sa bawat isa. Ganoon din sa mga halimaw.

Kung sakaling ang aming kakayahan ay nakadirekta sa isang target, ang unang missile ay bubuo ng 100% na pinsala at ang susunod na 25% na pisikal na pinsala lamang. Tandaan na para ma-evolve ang kakayahan na ito kailangan mong magkaroon ng 70 attack damage. Kapag na-evolve mo ito, hindi ito maglulunsad ng 6 na missile, ngunit 12 missiles.

Tandaan: Dapat mong i-evolve muna ang kasanayang ito.

Aktibong Kasanayan 2: Void Seeker

Ang hanay ng pagkilos ni Kaisa ay napakalawak at kapag nag-cast, nagdudulot ito ng magic damage sa target. Tulad ng, siya ang mamamahala sa pag-iiwan ng dalawang maskara sa passive. Ang kakayahang ito ay nagpapakita rin ng lokasyon ng mga nakatagong kampeon ng kaaway.

Kung gusto mong i-evolve ang kakayahang ito, kailangan mong magkaroon ng 80 ability power point sa mga item. Kapag ginamit, naglalagay ito ng 3 marka ng plasma sa ating kalaban, habang binabawasan ang ating CUt Down ng 70%, ngunit kapag natamaan lamang ang isang target.

Sa kabilang banda, ang Cut Down ng skill ay 13 segundo, ngunit kapag natamaan ang kalaban, bumababa ito sa 4 na segundo. Gayundin, mahalagang tandaan na hindi ipinapayong baguhin ang kakayahang ito, dahil hindi ginagamit ni Kaisa ang pinsala sa kapangyarihan ng kakayahan, sa kabaligtaran, gumagamit siya ng pinsala sa pag-atake.

Aktibong Kakayahang 3: ÜberCharge

Ang kakayahang ito ay magbibigay sa amin ng bilis ng paggalaw at isang bar na magsasaad ng oras ng pag-charge. Sa proseso ng pag-charge na iyon at sa bilis ng paggalaw na iyon, hindi kami makaka-atake. Ngunit, kapag natapos na ang oras ng pagsingil, makakakuha tayo ng 75% na bilis ng pag-atake sa ilalim ng 4 na segundo.

Dapat tandaan na kapag ginamit mo ang kakayahang ito at nakuha ang mga pangunahing hit, babawasan ng bawat hit ang Cut Down ng 0.5 segundo. Katulad nito, ang mas maraming bilis ng pag-atake na mayroon ka, mas maikli ang oras ng pagsingil ng kakayahan at mas mataas ang bilis ng paggalaw.

Panghuli, kapag na-evolve mo ang kakayahang ito mula sa Kaisa, makakakuha ka ng invisibility kapag na-charge mo ang kakayahan.

Tandaan: Mahalaga na paunlarin mo ang pangalawang kakayahan na ito.

Ultimate: Killer Instinct

Ang tanging paraan na lumilitaw na aktibo ang kakayahang ito ay kapag mayroon kang target na minarkahan ng plasma. Kaagad kang bubuo ng isang lilang bilog o lugar sa paligid ng iyong target. Sa parehong paraan, lalabas ito kapag na-activate mo na ang huli.

Ang circumference na ito ay magbibigay-daan sa iyo na lumipat kapag ginamit mo ang ultimate sa target na teleporting kung saan mo pinili. Kapag gumalaw ka, makakakuha ka ng isang kalasag na hihigop sa pinsalang makukuha mo.

Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na upang lumipat dapat mong layunin para sa lugar ng kagustuhan na malapit sa iyong layunin. Ngunit, tanging ang lugar sa loob ng lilang bilog. Inirerekomenda namin na mag-spawn ka sa pinakamalayo mula sa target hangga't maaari, dahil ito ay magbibigay-daan sa iyo na harapin ang pinsala mula sa malayo at hindi malantad.

Buweno, sa kabila ng pagkakaroon ng isang kalasag, hindi nito malalabanan ang maraming pinsalang natanggap. Gayundin, kung mananatili kang napakalapit sa target, ito ay isang panganib na hindi mo dapat ipakita. Sa wakas, sinasabi namin sa iyo na ang saklaw ng kakayahang ito ay napakalawak bago ang paglilipat.

Tandaan: Paunlarin ang ikatlong kakayahan na ito.

MAHALAGANG: Sundin ang WhatsApp channel at Tumuklas ng mga BAGONG TRIK

Inirerekomenda namin