Reglas para un Clan de Free Fire Copiar y Pegar

¡Hola a todos los jugadores de Free Fire! Si deseas ser un Maestro de los Clanes, en este artículo te vamos a explicar cómo te puedes unir a un Clan y las reglas que hay que cumplir al mantenerlo saludable.

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Ya sea que recién estés comenzando tu aventura o ya seas un experto en el juego, aquí encontrarás algunas útiles recomendaciones. ¡Así que no dejes de leer para convertirte en un experto de los clanes de Free Fire! ¡Lee «Reglas para Clanes de Free Fire» para ser un Maestro de los Clanes!

Reglas para Clanes de Free Fire para Copiar y Pegar
Reglas para Clanes de Free Fire para Copiar y Pegar

Reglas para Clanes de Free Fire para Copiar y Pegar

Reglas para Salas de Free Fire

¡Vamos a configurar la sala! Tenemos 500 puntos de vida, munición ilimitada, 1500 puntos de moneda y 13 rondas. Tenemos que recordar que las escopetas se usan a una sola bala, así que no las dejemos presionadas.

Podemos cubrirnos o curar a nuestros compañeros usando el “encerrarse”. Sin embargo, no se permiten los segundos pisos. ¡Por otro lado, puedes usar todas las armas que quieras, excepto las armas de larga distancia y las armas explosivas!

La “Horizonalina Inyección Revividora Personal” está prohibida. Y cuando toma habilidades, tenga cuidado de no usar la SKYLER, la WUKONG o la CR7. Los espectadores están permitidos. Además, si ignoras alguna regla, será un punto a favor para el equipo contrario.

Solo hay una sala de prueba que no incluye resultados públicos, y tres salas oficiales con resultados incluidos en nuestro historial de versus.

Reglas para Versus 8, 12 y16

  • Respeta la Zona de Caída del equipo rival. Esto significa que no hay que entrar ahí con tu personaje.
  • No uses el Color De Vestimenta del equipo rival. Si alguien entra al juego usándolo, tendrá que salirse apenas se den cuenta.
  • No puedes empezar a eliminar jugadores hasta que cierre la Primera Zona. Puedes usar vehículos para transportarte pero antes del cierre de la primera zona.
  • Tampoco están permitidas las siguientes armas: VSS, Ballesta, Barret M82B, M79, Pistola Pesada, Granadas de Fragmentación, Cegadoras y Minas.
  • ¡Sin Garitas!
  • No hay lugar para espectadores, solo para jugadores.
  • La Primera Sala la hace el equipo contrario. Nosotros hacemos la Segunda Sala. Si hay una Tercera Sala la hace el equipo que perdió la primera sala.
  • Si alguien incumple alguna regla, esto servirá de Punto a Favor del equipo rival. Así todos tienen una oportunidad igual.

¡Recuerda seguir estas reglas y buena suerte!

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